BgMax

Верхнее

Наука – это весело! Межссузовская игра «Эпичные открытия!»

XmcIH3OApBsrbKvsnSSdfMDbusBuOsZUpKhATEMF1C ROehbtOLpuG6cmuO5W9JFIdqSL3CFtGDDuWwWL6kfGEFW5 февраля, в преддверии Дня российской науки, студенты первых курсов окунулись в мир увлекательных открытий, приняв участие в межссузовской экранной игре «Эпичные открытия!».

Мероприятие, организованное с целью популяризации науки среди молодёжи, собрало команды из Горно-Алтайского государственного политехнического колледжа им. М.З. ГнездиловаМедицинского колледжаМайминского сельскохозяйственного техникума и Горно-Алтайского педагогического колледжа им. В.А. Сластёнина.

Игра представляла собой захватывающее путешествие по шести интерактивным «лабораториям», каждая из которых предлагала участникам уникальные задания, требующие не только знаний, но и смекалки, логического мышления и командной работы.

Что ждало участников в «лабораториях»?
«Освободи ученого» – здесь требовалось проявить эрудицию и быстроту реакции, чтобы помочь вымышленному ученому выбраться из затруднительной ситуации.
«Что за предмет?» – эта лаборатория проверяла внимательность и знание различных научных приборов и объектов.
«Правда или миф» – участникам предстояло отличить научно обоснованные факты от распространенных заблуждений.
«Изобретения в танцах» – самая креативная лаборатория, где нужно было представить известное изобретение через призму танцевального искусства.
«Мультяшные гении» – здесь команды вспоминали знаменитых ученых и изобретателей, изображенных в мультфильмах.
«Нобелевская или Шнобелевская» – финальная лаборатория, где участники определяли, какие открытия заслужили престижную Нобелевскую премию, а какие – юмористическую Шнобелевскую.

По итогам напряженной борьбы, места распределились следующим образом:
1 место – Горно-Алтайский политехнический государственный колледж им. М.З. Гнездилова
2 место – Горно-Алтайский педагогический колледж им. В.А. Сластёнина
3 место – Медицинский колледж

«Такие мероприятия не только расширяют кругозор студентов, но и развивают их критическое мышление, умение работать в команде и, что самое главное, пробуждают интерес к науке», отметила заместитель директора по научной работе Т.В. Ломшина.

Межссузовская экранная игра «Эпичные открытия!» стала ярким и запоминающимся событием, продемонстрировав, что наука может быть не только серьёзной, но и невероятно увлекательной. Подобные инициативы играют важную роль в формировании нового поколения исследователей и изобретателей, способных совершать настоящие «эпичные открытия» в будущем.

  l0TPHLApJ1qdViGicSATGm7 Dfsyk1fyEwTTspM4fEYA PJHaszJpfxCpwD8SJgznkVvx3287gdwbd9nKMr1Zo9kQZ30b3B46ZAoOHyeqCVIkrNMkGECO8ZEZshU aXHglLA5DgRrgExZMUBSasE8L7O0UMj rhkhweSWOcwSipnG6ImdXoTMcauqMENRfrURo2DXJQeTF4HzKgJ lrOQ7AqS1x6TzDVqIAA 05o IOT2JZ6z1unwckgTJsmCRSKGnjoLttRb uZUrexxVb7xIY12qbh0Z0BAWgV4VAo0ZBctL9Dh3IQi47uJOn3 O831WLlZJxaE3 dl13AanlKNDSyMolWaRNT5o0yUsTH Wi2lfjV8GwOxMwit2Z4QoZLJPpWYkw93xLUAA2 nxiBf1L3L OqYRMO4kXp55e pJDe5McVleY1V5Nu1M YLGurlo6yiGju1MPH7GK5SN7nx9xsdakBduaPJApCmu zDb8gVWtkkiApo6RQeZezKE0Y1MD9p3CntU3NDsauwmjCHA0fzx13S9DtwAvwIv1cJI9IIzfsfJucNs5yiW6kNjg W11ft15uqL41JzEIhI7ZBQQ19D sft5p7f6boPVdjWuwzg8fy0mN7PGYYoapdFqm6vqYNBq8DeENa32hWLzZTWHPTZHCE0keAUWo3682sHP7LmRlM HRBoiVHXldt3X4x1bgOTKX5L5snVcM6smFftH1ezN1NDtgokIJ2sHFo6m9Q55r3fEf4lrFMWk7o6wst40BsTE8St8S6LcBZaqmlM

joomla3x
Проект при поддержке компании RU-CENTER